|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| '''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет Знань]]>>[[Інформатика|Інформатика]]>>[[Інформатика 3 клас|Інформатика 3 клас]]>>Інформатика: Виконавці.'''<metakeywords>інформатика, 3 клас, урок, на Тему, Виконавці.</metakeywords> | | '''[[Гіпермаркет Знань - перший в світі!|Гіпермаркет Знань]]>>[[Інформатика|Інформатика]]>>[[Інформатика 3 клас|Інформатика 3 клас]]>>Інформатика: Виконавці.'''<metakeywords>інформатика, 3 клас, урок, на Тему, Виконавці.</metakeywords> |
| | | |
- | '''Виконавці''' | + | '''Виконавці''' |
| | | |
| <br>Той, хто виконує команди, називається виконавцем.<br>Дресирований собака-виконавець. Він виконує ті [http://school.xvatit.com/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0_25._%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8. команди], яких навчив його хазяїн:<br>Сидіти<br>Поруч<br>Апорт<br>Служити<br><br><br>Коли ви граєте у футбол, ви теж виконуєте [http://school.xvatit.com/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0_25._%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8. команди] судді:<br>Розпочати гру | | <br>Той, хто виконує команди, називається виконавцем.<br>Дресирований собака-виконавець. Він виконує ті [http://school.xvatit.com/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0_25._%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8. команди], яких навчив його хазяїн:<br>Сидіти<br>Поруч<br>Апорт<br>Служити<br><br><br>Коли ви граєте у футбол, ви теж виконуєте [http://school.xvatit.com/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0_25._%D0%9F%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%82%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8. команди] судді:<br>Розпочати гру |
Строка 37: |
Строка 37: |
| Дай команди Садівнику в потрібному порядку, щоб він посадив 3 саджанці. Для цього клацни лівою кнопкою миші по відповідній команді, що є на екрані монітора. | | Дай команди Садівнику в потрібному порядку, щоб він посадив 3 саджанці. Для цього клацни лівою кнопкою миші по відповідній команді, що є на екрані монітора. |
| | | |
- | <u>Для розумників і розумниць</u>
| |
| | | |
- | Елзіка запитали:"Скільки тобі років?" Він відповів:"Якщо я проживу ще половину того, що прожив, та ще 1 рік, то мені буде 100 років." Скільки років Елзіку? | + | '''Для розумників і розумниць''' |
| + | |
| + | Елзіка запитали'':"Скільки тобі років?"'' Він відповів:"Якщо я проживу ще половину того, що прожив, та ще 1 рік, то мені буде 100 років." ''Скільки років Елзіку?'' |
| | | |
| Елзік отримав завдання:розставити знаки додавання і віднімання так, щоб результат дорівнював 9. Допоможи йому. | | Елзік отримав завдання:розставити знаки додавання і віднімання так, щоб результат дорівнював 9. Допоможи йому. |
Версия 13:18, 6 сентября 2012
Гіпермаркет Знань>>Інформатика>>Інформатика 3 клас>>Інформатика: Виконавці.
Виконавці
Той, хто виконує команди, називається виконавцем. Дресирований собака-виконавець. Він виконує ті команди, яких навчив його хазяїн: Сидіти Поруч Апорт Служити
Коли ви граєте у футбол, ви теж виконуєте команди судді: Розпочати гру
Пробити штрафний удар
Подати кутовий Комп'ютер - теж виконавець. Він виконує команди, які ти йому даєш. Наприклад:
Записати текст на диск
Закрити вікно Запустити програму "Текстовий редактор"
Виконавцем може бути людина, тварина, робот, різні пристрої. Сьогодні ти познайомишся із комп'ютерним виконавцем Садівник. Він може саджати дерева і виконувати такі команди:
Візьми лопату
Постав лопату
Візьми відро
Постав відро
Візьми саджанець
Постав саджанець
Викопай ямку
Постав у ямку
Полий водою
Пройди вперед
Дай команди Садівнику в потрібному порядку, щоб він посадив 3 саджанці. Для цього клацни лівою кнопкою миші по відповідній команді, що є на екрані монітора.
Для розумників і розумниць
Елзіка запитали:"Скільки тобі років?" Він відповів:"Якщо я проживу ще половину того, що прожив, та ще 1 рік, то мені буде 100 років." Скільки років Елзіку?
Елзік отримав завдання:розставити знаки додавання і віднімання так, щоб результат дорівнював 9. Допоможи йому.
1 2 3 4 5 6 7 8 = 9
Ломаковська Г.В., Колесніков С.Я., Рівкінд Ф.М., Ривкінд Й.Я. Сходинки до інформатики 3 клас
Вислано читачаму з сайту
Календарно-тематичний план згідно шкільної програми, реферати інформатики, домашня робота питання відповіді
Зміст уроку
конспект уроку і опорний каркас
презентація уроку
акселеративні методи та інтерактивні технології
закриті вправи (тільки для використання вчителями)
оцінювання
Практика
задачі та вправи,самоперевірка
практикуми, лабораторні, кейси
рівень складності задач: звичайний, високий, олімпійський
домашнє завдання
Ілюстрації
ілюстрації: відеокліпи, аудіо, фотографії, графіки, таблиці, комікси, мультимедіа
реферати
фішки для допитливих
шпаргалки
гумор, притчі, приколи, приказки, кросворди, цитати
Доповнення
зовнішнє незалежне тестування (ЗНТ)
підручники основні і допоміжні
тематичні свята, девізи
статті
національні особливості
словник термінів
інше
Тільки для вчителів
ідеальні уроки
календарний план на рік
методичні рекомендації
програми
обговорення
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, напишите нам.
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - Образовательный форум.
|