| 
					
 
 
 
 
			
			
			
			
		
		   | 
		   | 
		 | Строка 1: | 
Строка 1: |  
| - | Матеріали до уроку до предмету [[Інформатика|Інформатика]], [[Інформатика_9_клас|9 клас]]  | + | Матеріали до уроку до предмету [[Інформатика|Інформатика]], [[Інформатика 9 клас|9 клас]]    |  
| - |    | + |  |  
| - | '''''Тема: «'''''[[Типова_архітектура_персонального_комп'ютера._Класифікація_та_основні_характеристики_ПК.|'''''Типова архітектура персонального комп'ютера. Класифікація та основні характеристики ПК.''''']]'''''»'''''
  | + |  |  
|   |  |   |  |  
|   | + | '''''Тема: «'''''[[Типова архітектура персонального комп'ютера. Класифікація та основні характеристики ПК.|'''''Типова архітектура персонального комп'ютера. Класифікація та основні характеристики ПК.''''']]'''''»'''''   |  
|   |  |   |  |  
|   | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
|   | Магістрально-модульний принцип побудови персонального комп’ютера<br><br>'''Шини''' – набори провідників, за допомогою яких відбувається обмін сигналами між внутрішніми пристроями комп'ютера. Розрізняють:<br>• шину даних – провідники, за допомогою яких здійснюється обмін даними;<br>• адресну шину – провідники, за допомогою яких передаються адреси даних;<br>• шину управління – провідники, за допомогою яких передаються сигнали управління.    |   | Магістрально-модульний принцип побудови персонального комп’ютера<br><br>'''Шини''' – набори провідників, за допомогою яких відбувається обмін сигналами між внутрішніми пристроями комп'ютера. Розрізняють:<br>• шину даних – провідники, за допомогою яких здійснюється обмін даними;<br>• адресну шину – провідники, за допомогою яких передаються адреси даних;<br>• шину управління – провідники, за допомогою яких передаються сигнали управління.    |  
|   |  |   |  |  
|   | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
|   | + | [[Image:Ill id-ur opc-32.jpg]]   |  
|   |  |   |  |  
| - | [[Image:ill_id-ur_opc-32.jpg]]
  | + | <br>   |  
| - |    | + |  |  
| - |    | + |  |  
|   |  |   |  |  
|   | Загальна схема апаратної частини комп’ютера    |   | Загальна схема апаратної частини комп’ютера    |  
|   |  |   |  |  
| - | [[Image:ill_id-ur_opc-33.jpg]]  | + | [[Image:Ill id-ur opc-33.jpg]]    |  
| - |    | + |  |  
|   |  |   |  |  
|   | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
|   | ОЗП — оперативний запам\'ятовуючий пристрій;<br>ПЗП — постійний запам\'ятовуючий пристрій;<br>Р — регістри;<br>ПУ — пристрій управління;<br>АЛП - арифметико-логічний пристрій.<br><br>Разом з монітором відеоадаптер (відеокарта) складає відеопідсистему персонального комп\'ютера. Фізично відеоадаптер виконано у вигляді окремої дочірньої плати, що під’єднується до одного із слотів материнської плати або інтегровано на материнській платі. Функціонально відеоадаптер формує сигнали управління монітором.<br><br>'''Відеоадаптер'''<br>Відеодаптер складається з таких основних компонентів:<br>• графічний процесор – мікросхема або набір мікросхем системної логіки відеоадаптера;<br>• BIOS відеоадаптера – Video Basic Input/Output System (базова система введення-виведення);<br>• відеопам’ять;<br>• цифроаналоговий перетворювач – DAC (Digital to Analog Converter);<br>• гнізда.    |   | ОЗП — оперативний запам\'ятовуючий пристрій;<br>ПЗП — постійний запам\'ятовуючий пристрій;<br>Р — регістри;<br>ПУ — пристрій управління;<br>АЛП - арифметико-логічний пристрій.<br><br>Разом з монітором відеоадаптер (відеокарта) складає відеопідсистему персонального комп\'ютера. Фізично відеоадаптер виконано у вигляді окремої дочірньої плати, що під’єднується до одного із слотів материнської плати або інтегровано на материнській платі. Функціонально відеоадаптер формує сигнали управління монітором.<br><br>'''Відеоадаптер'''<br>Відеодаптер складається з таких основних компонентів:<br>• графічний процесор – мікросхема або набір мікросхем системної логіки відеоадаптера;<br>• BIOS відеоадаптера – Video Basic Input/Output System (базова система введення-виведення);<br>• відеопам’ять;<br>• цифроаналоговий перетворювач – DAC (Digital to Analog Converter);<br>• гнізда.    |  
|   |  |   |  |  
|   | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
|   | + | [[Image:Ill id-ur opc-34.jpg|450px]]   |  
|   |  |   |  |  
| - | [[Image:ill_id-ur_opc-34.jpg]]
  | + | <br>   |  
| - |    | + |  |  
| - |    | + |  |  
|   |  |   |  |  
|   | '''Звуковий адаптер'''<br>Звуковий адаптер під’єднується до одного із слотів материнської плати або інтегрований на материнській платі і призначений для виконання операцій, пов'язаних з опрацюванням звуку. Звук відтворюється через гучномовці, які під’єднуються до виходу звукового адаптера.    |   | '''Звуковий адаптер'''<br>Звуковий адаптер під’єднується до одного із слотів материнської плати або інтегрований на материнській платі і призначений для виконання операцій, пов'язаних з опрацюванням звуку. Звук відтворюється через гучномовці, які під’єднуються до виходу звукового адаптера.    |  
|   |  |   |  |  
| - | [[Image:ill_id-ur_opc-35.jpg]]  | + | [[Image:Ill id-ur opc-35.jpg|450px]]    |  
| - |    | + |  |  
|   |  |   |  |  
|   | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
|   | Важливим параметром звукового адаптера є розрядність, що визначає кількість бітів, використовуваних при перетворенні сигналів з аналогової до цифрової форми і навпаки (Рис.2). Найбільш поширеними є 32- бітні і 64- бітні звукові адаптери.    |   | Важливим параметром звукового адаптера є розрядність, що визначає кількість бітів, використовуваних при перетворенні сигналів з аналогової до цифрової форми і навпаки (Рис.2). Найбільш поширеними є 32- бітні і 64- бітні звукові адаптери.    |  
|   |  |   |  |  
|   | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
|   | + | [[Image:Ill id-ur opc-36.jpg|500px]]   |  
|   |  |   |  |  
| - | [[Image:ill_id-ur_opc-36.jpg]]
  | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
| - |    | + | Звуковий адаптер є обов'язковою умовою створення мультимедійного комп'ютера (Multimedia PC — МРС). В поняття мультимедіа входить цілий ряд комп'ютерних технологій, пов'язаних з аудіо-, відео-даними і способами їх збереження.    |  
| - |    | + |  |  
| - | Звуковий адаптер є обов'язковою умовою створення мультимедійного комп'ютера (Multimedia PC — МРС). В поняття мультимедіа входить цілий ряд комп'ютерних технологій, пов'язаних з аудіо-, відео-даними і способами їх збереження.  | + |  |  
|   |  |   |  |  
|   | '''<br>Мультимедіа''' — це технології, які забезпечують можливість об'єднати зображення, звук і дані.    |   | '''<br>Мультимедіа''' — це технології, які забезпечують можливість об'єднати зображення, звук і дані.    |  
|   |  |   |  |  
| - | [[Image:ill_id-ur_opc-37.jpg]]  | + | [[Image:Ill id-ur opc-37.jpg]]    |  
| - |    | + |  |  
|   |  |   |  |  
|   | + | <br>   |  
|   |  |   |  |  
|   | '''Переваги мультимедійного комп'ютера:'''<br>§ доповнення звуку до програм;<br>§ створення музики за допомогою апаратних і програмних засобів MIDI;<br>§ реалізація звукових мережних конференцій;<br>§ супровід звуковими ефектами подій в операційній системі;<br>§ звукове відтворення тексту;<br>§ програвання аудіо компакт-дисків;<br>§ програвання файлів формату .MPЗ, .МР41;<br>§ програвання відеокліпів;<br>§ відтворення DVD-фільмів;<br>§ підтримка управління програмами голосом.    |   | '''Переваги мультимедійного комп'ютера:'''<br>§ доповнення звуку до програм;<br>§ створення музики за допомогою апаратних і програмних засобів MIDI;<br>§ реалізація звукових мережних конференцій;<br>§ супровід звуковими ефектами подій в операційній системі;<br>§ звукове відтворення тексту;<br>§ програвання аудіо компакт-дисків;<br>§ програвання файлів формату .MPЗ, .МР41;<br>§ програвання відеокліпів;<br>§ відтворення DVD-фільмів;<br>§ підтримка управління програмами голосом.    |  
| - | 
  |   |  
| - | 
  |   |  
| - | 
  |   |  
| - | 
  |   |  
|   |  |   |  |  
|   | [[Category:Типова_архітектура_персонального_комп'ютера._Класифікація_та_основні_характеристики_ПК._Інше]]  |   | [[Category:Типова_архітектура_персонального_комп'ютера._Класифікація_та_основні_характеристики_ПК._Інше]]  |  
 
 Текущая версия на 15:11, 14 ноября 2012
Матеріали до уроку до предмету Інформатика, 9 клас 
 Тема: «Типова архітектура персонального комп'ютера. Класифікація та основні характеристики ПК.» 
   
 Магістрально-модульний принцип побудови персонального комп’ютера
  Шини – набори провідників, за допомогою яких відбувається обмін сигналами між внутрішніми пристроями комп'ютера. Розрізняють: • шину даних – провідники, за допомогою яких здійснюється обмін даними; • адресну шину – провідники, за допомогою яких передаються адреси даних; • шину управління – провідники, за допомогою яких передаються сигнали управління. 
   
   
   
 Загальна схема апаратної частини комп’ютера 
   
   
 ОЗП — оперативний запам\'ятовуючий пристрій; ПЗП — постійний запам\'ятовуючий пристрій; Р — регістри; ПУ — пристрій управління; АЛП - арифметико-логічний пристрій.
  Разом з монітором відеоадаптер (відеокарта) складає відеопідсистему персонального комп\'ютера. Фізично відеоадаптер виконано у вигляді окремої дочірньої плати, що під’єднується до одного із слотів материнської плати або інтегровано на материнській платі. Функціонально відеоадаптер формує сигнали управління монітором.
  Відеоадаптер Відеодаптер складається з таких основних компонентів: • графічний процесор – мікросхема або набір мікросхем системної логіки відеоадаптера; • BIOS відеоадаптера – Video Basic Input/Output System (базова система введення-виведення); • відеопам’ять; • цифроаналоговий перетворювач – DAC (Digital to Analog Converter); • гнізда. 
   
   
   
 Звуковий адаптер Звуковий адаптер під’єднується до одного із слотів материнської плати або інтегрований на материнській платі і призначений для виконання операцій, пов'язаних з опрацюванням звуку. Звук відтворюється через гучномовці, які під’єднуються до виходу звукового адаптера. 
   
   
 Важливим параметром звукового адаптера є розрядність, що визначає кількість бітів, використовуваних при перетворенні сигналів з аналогової до цифрової форми і навпаки (Рис.2). Найбільш поширеними є 32- бітні і 64- бітні звукові адаптери. 
   
   
   
 Звуковий адаптер є обов'язковою умовою створення мультимедійного комп'ютера (Multimedia PC — МРС). В поняття мультимедіа входить цілий ряд комп'ютерних технологій, пов'язаних з аудіо-, відео-даними і способами їх збереження. 
  Мультимедіа — це технології, які забезпечують можливість об'єднати зображення, звук і дані. 
   
   
 Переваги мультимедійного комп'ютера: § доповнення звуку до програм; § створення музики за допомогою апаратних і програмних засобів MIDI; § реалізація звукових мережних конференцій; § супровід звуковими ефектами подій в операційній системі; § звукове відтворення тексту; § програвання аудіо компакт-дисків; § програвання файлів формату .MPЗ, .МР41; § програвання відеокліпів; § відтворення DVD-фільмів; § підтримка управління програмами голосом.
 
Предмети > Інформатика > Інформатика 9 клас > Типова архітектура персонального комп'ютера. Класифікація та основні характеристики ПК. > Типова архітектура персонального комп'ютера. Класифікація та основні характеристики ПК. Інше 
 
 
 
 
 
 |