Конспект уроку і опорний каркас з предмету Інформатика, 2 клас Тема:"Информация. Информатика. Компьютер, §1.1, плакат 2."
Объяснение нового материала: Информация. Информатика. Компьютер, §1.1, плакат 2.
Информация - это знания и сведения об окружающем нас мире. Человек получает информацию с помощью органов чувств: органов зрения, слуха, вкуса, осязания и обоняния. Задание: №4 или №5 §1.1. Задание №4 §1.1. Заполните следующую таблицу:
 Задание №5 §1.1. Животные также получают информацию с помощью своих органов чувств, но значимость того или иного органа чувств для различных животных различна. Какое, по вашему мнению, чувство является самым главным и наиболее развитым у орла; волка; летучей мыши; дельфина; крота? (Соедините стрелками.) Ответ: у орла наиболее развито зрение; у волка — обоняние; у летучей мыши — слух; у дельфина — слух; у крота — осязание.
• Рассказ об оптических иллюзиях, подчеркивающий несовершенство наших органов чувств, плакат 2. Для получения более точной информации человек использует различные приборы и устройства: линейку, транспортир, термометр, барометр, весы, компас, телескоп, микроскоп и т.д. Виды информации по форме представления (таблица): числовая, текстовая, графическая, звуковая, видеоинформация. Компьютер увеличивает возможности человека при работе с информацией: помогает хранить, обрабатывать и передавать информацию. Данные - информация, представленная в форме, пригодной для хранения, передачи и обработки компьютером. Информатика - наука, занимающаяся изучением всевозможных способов передачи, хранения и обработки информации с помощью компьютера. • Рассказ (в общих чертах) об устройстве компьютера (провести аналогию между функциями органов человека и функциями устройств компьютера). • Задание РТ: №4 с.56. Задание РТ: №4 с.56. Компьютер состоит из устройств, выполняющих некоторые функции мыслящего человека. Проведите аналогию между человеком и компьютером и заполните таблицу.
 4) Материал для любознательных: §3.10. "Профессии" компьютера: вычислитель, пишущая машинка, издатель, переводчик, личный секретарь, художник, конструктор, модельер, архитектор, дизайнер, мультипликатор, композитор и музыкант, почтальон, справочное бюро, библиотекарь, бухгалтер, делопроизводитель, врач, учитель, игротека и т.д. 5) Домашнее задание: §1.1, §2.2, §3.10, вопросы и задания после параграфов. РТ: №1, №2 с.3; №4 с.56. Подготовиться к тестированию по изученному материалу. 6) Компьютерный проект (творческая работа) по итогам обучения информатики в 5 классе (объявить, что лучшие работы будут представлены на выставке-конференции): • текстовый документ в текстовом процессоре ("Чему я научился на уроках информатики" и др.); • рисунок в графическом редакторе; • комбинированный документ, созданный средствами текстового процессора и графического редактора; • анимация на свободную тему; • слайд-шоу; • презентация и т.д. 7) Клавиатурный тренажер в режиме ввода слов. (Перед началом работы закрепить за учащимися рабочие места.)
Литература
1. Программы для общеобразовательных учреждений: Информатика. 2 - 11 классы. / Сост. И.Г. Семакин и др. - 2-е изд., испр. и доп. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. - 380 с. 2. Информатика: Учебник для 5 класса. Изд. 3-е, испр. / Л.Л. Босова. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. - 191 с.: ил. 3. Информатика: Рабочая тетрадь для 5 класса. / Л.Л. Босова. - 4-е изд.- М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006. - 87 с.: ил. 4. Уроки информатики в 5-6 классах: Методическое пособие / Л.Л. Босова, А.Ю. Босова. - 2-е изд., испр. и доп. - М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. - 320 с.: ил
Надіслано Пастух О.А. вчителем Міжнародного ліцею "Гранд"
Предмети > Інформатика > Інформатика 2 клас > Информация. Информатика. Компьютер, §1.1, плакат 2. > Информация. Информатика. Компьютер, §1.1, плакат 2.Конспект уроку і опорний каркас
|