|
|
(4 промежуточные версии не показаны) | Строка 1: |
Строка 1: |
- | '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика]]>>[[Информатика_3_класс|Информатика 3 класс]]''' | + | [http://school.xvatit.com/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Информатика] 3 класс — следующий шаг к изучению информационных технологий. В Гипермаркете знаний собраны все уроки информатики, книги, учебники и учебные пособия. Также изучению информатики способствуют задачи разного уровня, фишки для любознательных и материалы для глубокого изучения тем, которые доступны пользователям Гипермаркета знаний абсолюнто бесплатно онлайн и для скачивания.<br> <br> |
| + | |
| + | '''[[Гипермаркет знаний - первый в мире!|Гипермаркет знаний]]>>[[Информатика|Информатика]]>>Информатика 3 класс''' |
| | | |
| '''<br>''' | | '''<br>''' |
| | | |
- | ''' Мой инструмент компьютер'''<br>
| + | <u>'''Мой инструмент компьютер'''</u><br> |
| | | |
| <br> | | <br> |
| | | |
- | '''[[Информационные технологии|Информационные технологии]]<br>[[Знакомство с компьютером|Знакомство с компьютером]] '''<br> [[Компьютеры вокруг нас. До и после изобретения компьютера. Новые профессии|Компьютеры вокруг нас. До и после изобретения компьютера. Новые профессии]]<br> [[Компьютеры в школе|Компьютеры в школе]]<br> [[Правила поведения в компьютерном классе|Правила поведения в компьютерном классе]]<br> [[Основные устройства компьютера|Основные устройства компьютера]]<br> [[Компьютерные программы. Операционная система|Компьютерные программы. Операционная система]]<br> [[Рабочий стол на экране компьютера|Рабочий стол на экране компьютера]]<br> [[Компьютерная мышь|Компьютерная мышь]]<br> [[Клавиатура|Клавиатура]]<br> [[Включение и выключение компьютера|Включение и выключение компьютера]]<br> [[Запуск программы|Запуск программы]] <br> [[Завершение выполнения программы|Завершение выполнения программы]]<br> [[Запуск программы (продолжение)|Запуск программы (продолжение)]]<br><br>'''[[Создание рисунков|Создание рисунков]] '''<br> [[Задания в ситуациях-1 (3 класс)|Задания в ситуациях-1 (3 класс)]]<br> [[Компьютерная графика|Компьютерная графика]] <br> [[Графические редакторы|Графические редакторы]] <br> [[Основные операции при рисовании|Основные операции при рисовании]] <br> [[Рисование и стирание точек, линий, фигур|Рисование и стирание точек, линий, фигур]]<br> [[Заливка цветом|Заливка цветом]]<br> [[Другие операции при рисовании|Другие операции при рисовании]]<br>'''<br>Создание мультфильмов или живых картинок '''<br> Задания в ситуациях-2<br> Компьютерная анимация <br> Программы для создания анимации<br> Примеры программ <br> Создание покадровой рисованной анимации<br> Программирование анимации<br> Конструирование анимации<br>'''<br>Создание проектов домов и дизайн помещений '''<br> Задания в ситуациях-3<br> Компьютерное проектирование <br> Программы для проектирования зданий <br> Основные операции при проектировании <br> Обзор и осмотрт проекта<br> Создание стен<br> Созданеи окон и дверей<br> Размещение сантехники и бытовой техники<br> Расстановка мебели<br> Выбор цвета и вида поверхности<br> Порядок действий при проектировании дома <br> Порядок действий при проектировании квартиры<br>'''<br>Создание компьютерных игр '''<br> Задания в ситуациях-4<br> Компьютерные игры<br> Порядок действий при создании игр<br> Программы для создания компьютерных игр <br> Основные операции при конструировании игр<br> Создание или выбор фонов, карт или полей<br> Выбор и размещение предметов и персонажей<br><br> | + | '''[[Информационные технологии|Информационные технологии]]'''<br> |
| | | |
- | ''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' | + | '''<br>[[Знакомство с компьютером|Знакомство с компьютером]]'''<br> <br>1. [[Компьютеры вокруг нас. До и после изобретения компьютера. Новые профессии|Компьютеры вокруг нас. До и после изобретения компьютера. Новые профессии]]<br>2. [[Компьютеры в школе|Компьютеры в школе]]<br>3. [[Правила поведения в компьютерном классе|Правила поведения в компьютерном классе]]<br>4. [[Основные устройства компьютера|Основные устройства компьютера]]<br>5. [[Компьютерные программы. Операционная система|Компьютерные программы. Операционная система]]<br>6. [[Рабочий стол на экране компьютера|Рабочий стол на экране компьютера]]<br>7. [[Компьютерная мышь|Компьютерная мышь]]<br>8. [[Клавиатура|Клавиатура]]<br>9. [[Включение и выключение компьютера|Включение и выключение компьютера]]<br>10. [[Запуск программы|Запуск программы]] <br>11. [[Завершение выполнения программы|Завершение выполнения программы]]<br>12. [[Запуск программы (продолжение)|Запуск программы (продолжение)]]<br><br>'''[[Создание рисунков|Создание рисунков]] '''<br> |
| + | |
| + | <br>1. [[Задания в ситуациях-1 (3 класс)|Задания в ситуациях-1 (3 класс)]]<br>2. [[Компьютерная графика (3 класс)|Компьютерная графика (3 класс)]] <br>3. [[Графические редакторы|Графические редакторы]] <br>4. [[Основные операции при рисовании|Основные операции при рисовании]] <br>5. [[Рисование и стирание точек, линий, фигур|Рисование и стирание точек, линий, фигур]]<br>6. [[Заливка цветом|Заливка цветом]]<br>7. [[Другие операции при рисовании|Другие операции при рисовании]]<br>'''<br>[[Создание мультфильмов или живых картинок|Создание мультфильмов или живых картинок]] '''<br> |
| + | |
| + | <br>1. [[Задания в ситуациях-2 (3 класс)|Задания в ситуациях-2 (3 класс)]]<br>2. [[Компьютерная анимация|Компьютерная анимация]] <br>3. [[Программы для создания анимации|Программы для создания анимации]]<br>4. [[Примеры программ|Примеры программ]] <br>5. [[Создание покадровой рисованной анимации|Создание покадровой рисованной анимации]]<br>6. [[Программирование анимации|Программирование анимации]]<br>7. [[Конструирование анимации|Конструирование анимации]]<br>'''<br>[[Создание проектов домов и дизайн помещений|Создание проектов домов и дизайн помещений]] '''<br> |
| | | |
| <br> | | <br> |
| | | |
- | ''' Логика и алгоритмы'''<br>
| + | 1. [[Задания в ситуациях-3 (3 класс)|Задания в ситуациях-3 (3 класс)]]<br>2. [[Компьютерное проектирование|Компьютерное проектирование]] <br>3. [[Программы для проектирования зданий|Программы для проектирования зданий]] <br>4. [[Основные операции при проектировании|Основные операции при проектировании]] <br>5. [[Обзор и осмотрт проекта. Создание стен|Обзор и осмотрт проекта. Создание стен]]<br>6. [[Созданеи окон и дверей|Созданеи окон и дверей]]<br>7. [[Размещение сантехники и бытовой техники|Размещение сантехники и бытовой техники]]<br>8. [[Расстановка мебели|Расстановка мебели]]<br>9. [[Выбор цвета и вида поверхности|Выбор цвета и вида поверхности]]<br>10. [[Порядок действий при проектировании дома|Порядок действий при проектировании дома]] <br>11. [[Порядок действий при проектировании квартиры|Порядок действий при проектировании квартиры]]<br>'''<br>[[Создание компьютерных игр|Создание компьютерных игр]]'''<br> <br>1. [[Задания в ситуациях-4 (3 класс)|Задания в ситуациях-4 (3 класс)]]<br>2. [[Компьютерные игры|Компьютерные игры]]<br>3. [[Порядок действий при создании игр|Порядок действий при создании игр]]<br>4. [[Программы для создания компьютерных игр|Программы для создания компьютерных игр]] <br>5. [[Основные операции при конструировании игр|Основные операции при конструировании игр]]<br>6. [[Создание или выбор фонов, карт или полей|Создание или выбор фонов, карт или полей]]<br>7. [[Выбор и размещение предметов и персонажей|Выбор и размещение предметов и персонажей]]<br><br> |
| + | |
| + | ''Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1'' |
| + | |
| + | <u><br></u> |
| + | |
| + | <u>'''Логика и алгоритмы'''</u><br> |
| | | |
| <br> | | <br> |
| | | |
- | [[Информация и информатика|Информация и информатика]]<br>[[Информация и данные|Информация и данные]]<br>[[Автоматизация|Автоматизация]]<br>[[Алгоритм|Алгоритм]] <br>[[Ветвление|Ветвление]] <br>[[Цикл|Цикл]] <br>[[Состав и действия|Состав и действия]]<br>[[Общее название. Общие свойства|Общее название. Общие свойства]]<br>[[Отличительные признаки|Отличительные признаки]] <br>[[Множество. Подмножество|Множество. Подмножество]] <br>[[Пересечение множеств|Пересечение множеств]] <br>[[Высказывание. Истина и ложь. Отрицание|Высказывание. Истина и ложь. Отрицание]] <br>[[Высказывания со словами «И», «ИЛИ», «НЕ»|Высказывания со словами «И», «ИЛИ», «НЕ»]] <br>[[Граф. Вершины и рёбра графа|Граф. Вершины и рёбра графа]] <br>[[Закономерность|Закономерность]] <br> | + | 1. [[Информация и информатика|Информация и информатика]]<br>2. [[Информация и данные|Информация и данные]]<br>3. [[Автоматизация|Автоматизация]]<br>4. [[Алгоритм|Алгоритм]] <br>5. [[Ветвление|Ветвление]] <br>6. [[Цикл|Цикл]] <br>7. [[Состав и действия|Состав и действия]]<br>8. [[Общее название. Общие свойства|Общее название. Общие свойства]]<br>9. [[Отличительные признаки|Отличительные признаки]] <br>10. [[Множество. Подмножество|Множество. Подмножество]] <br>11. [[Пересечение множеств|Пересечение множеств]] <br>12. [[Высказывание. Истина и ложь. Отрицание|Высказывание. Истина и ложь. Отрицание]] <br>13. [[Высказывания со словами «И», «ИЛИ», «НЕ»|Высказывания со словами «И», «ИЛИ», «НЕ»]] <br>14. [[Граф. Вершины и рёбра графа|Граф. Вершины и рёбра графа]] <br>15. [[Закономерность|Закономерность]] <br> |
| | | |
| <br> ''Горячев А.В., Суворова Н.И., Информатика и ИКТ (Логика и алгоритмы). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 32с., ил. - Ч.2'' | | <br> ''Горячев А.В., Суворова Н.И., Информатика и ИКТ (Логика и алгоритмы). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 32с., ил. - Ч.2'' |
| | | |
| <br> | | <br> |
| + | |
| + | <sub>Уроки информатики онлайн бесплатно, изучить [[Информатика|информатику]], информатика для младших классов, [[Гипермаркет знаний - первый в мире!|все уроки бесплатно]]</sub> |
| | | |
| '''<u>Содержание урока</u>''' | | '''<u>Содержание урока</u>''' |
Текущая версия на 11:47, 8 августа 2012
Информатика 3 класс — следующий шаг к изучению информационных технологий. В Гипермаркете знаний собраны все уроки информатики, книги, учебники и учебные пособия. Также изучению информатики способствуют задачи разного уровня, фишки для любознательных и материалы для глубокого изучения тем, которые доступны пользователям Гипермаркета знаний абсолюнто бесплатно онлайн и для скачивания.
Гипермаркет знаний>>Информатика>>Информатика 3 класс
Мой инструмент компьютер
Информационные технологии
Знакомство с компьютером 1. Компьютеры вокруг нас. До и после изобретения компьютера. Новые профессии 2. Компьютеры в школе 3. Правила поведения в компьютерном классе 4. Основные устройства компьютера 5. Компьютерные программы. Операционная система 6. Рабочий стол на экране компьютера 7. Компьютерная мышь 8. Клавиатура 9. Включение и выключение компьютера 10. Запуск программы 11. Завершение выполнения программы 12. Запуск программы (продолжение)
Создание рисунков
1. Задания в ситуациях-1 (3 класс) 2. Компьютерная графика (3 класс) 3. Графические редакторы 4. Основные операции при рисовании 5. Рисование и стирание точек, линий, фигур 6. Заливка цветом 7. Другие операции при рисовании
Создание мультфильмов или живых картинок
1. Задания в ситуациях-2 (3 класс) 2. Компьютерная анимация 3. Программы для создания анимации 4. Примеры программ 5. Создание покадровой рисованной анимации 6. Программирование анимации 7. Конструирование анимации
Создание проектов домов и дизайн помещений
1. Задания в ситуациях-3 (3 класс) 2. Компьютерное проектирование 3. Программы для проектирования зданий 4. Основные операции при проектировании 5. Обзор и осмотрт проекта. Создание стен 6. Созданеи окон и дверей 7. Размещение сантехники и бытовой техники 8. Расстановка мебели 9. Выбор цвета и вида поверхности 10. Порядок действий при проектировании дома 11. Порядок действий при проектировании квартиры
Создание компьютерных игр 1. Задания в ситуациях-4 (3 класс) 2. Компьютерные игры 3. Порядок действий при создании игр 4. Программы для создания компьютерных игр 5. Основные операции при конструировании игр 6. Создание или выбор фонов, карт или полей 7. Выбор и размещение предметов и персонажей
Горячев А.В., Информатика и ИКТ (Мой инструмент компьютер). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 80с., ил. - Ч.1
Логика и алгоритмы
1. Информация и информатика 2. Информация и данные 3. Автоматизация 4. Алгоритм 5. Ветвление 6. Цикл 7. Состав и действия 8. Общее название. Общие свойства 9. Отличительные признаки 10. Множество. Подмножество 11. Пересечение множеств 12. Высказывание. Истина и ложь. Отрицание 13. Высказывания со словами «И», «ИЛИ», «НЕ» 14. Граф. Вершины и рёбра графа 15. Закономерность
Горячев А.В., Суворова Н.И., Информатика и ИКТ (Логика и алгоритмы). Учебник для учащихся 3 класса. - М: Баласс, 2010. - 32с., ил. - Ч.2
Уроки информатики онлайн бесплатно, изучить информатику, информатика для младших классов, все уроки бесплатно
Содержание урока
конспект урока
опорный каркас
презентация урока
акселеративные методы
интерактивные технологии
Практика
задачи и упражнения
самопроверка
практикумы, тренинги, кейсы, квесты
домашние задания
дискуссионные вопросы
риторические вопросы от учеников
Иллюстрации
аудио-, видеоклипы и мультимедиа
фотографии, картинки
графики, таблицы, схемы
юмор, анекдоты, приколы, комиксы
притчи, поговорки, кроссворды, цитаты
Дополнения
рефераты
статьи
фишки для любознательных
шпаргалки
учебники основные и дополнительные
словарь терминов
прочие
Совершенствование учебников и уроков
исправление ошибок в учебнике
обновление фрагмента в учебнике
элементы новаторства на уроке
замена устаревших знаний новыми
Только для учителей
идеальные уроки
календарный план на год
методические рекомендации
программы
обсуждения
Интегрированные уроки
Если у вас есть исправления или предложения к данному уроку, напишите нам.
Если вы хотите увидеть другие корректировки и пожелания к урокам, смотрите здесь - Образовательный форум.
|